La calle del León, una de las más antiguas de Madrid y cuyo origen del nombre se desconoce, (popularmente se aceptó la historia que explicaba su nombre tras la visita de un extranjero con un león en una jaula que cobraba dos maravedís a quien quisiera verlo y olerlo) albergó, en la época de los austrias, a las gentes de teatro.

En pleno barrio de la letras, el mentidero de los representantes, fue un lugar de conversación para artistas y actores, donde la gente acudía para escuchar las chácharas.
Los escritores y grandes representantes de la literatura, se reunían allí a lo largo de la mañana para contratar trabajos. Entre otros, se podía ver a Calderón, Lope de Vega...

Curioso paraje del que hoy en día solo queda una placa para conmemorarlo, se puede pasear a lo largo de la calle y ver también la casa natal de Jacinto Benavente.
Es impresionante pensar que aquel fue punto de reunión de tantos actores, escritores del Madrid del siglo del Oro, tan míticos hoy.



Esta última imagen, representa el mentidero de las gradas de San Felipe, uno de los tres mas famosos de Madrid junto al de los representantes, aunque no es el de los representantes, puede verse al menos el ambiente de la época, las prendas de vestir...



Cuando la viruela y la esclavitud acabaron casi por completo con la población nativa de la isla de Haití, los españoles empezaron a traer barcos cargados de esclavos africanos para poder seguir con la explotación de las minas de oro de la isla. Poco a poco fue mezclándose entre los esclavos las distintas culturas, ritos y religiones de todos sus países de procedencia, creándose el vudú haitiano, creencia basada en la adoración a los espíritus.

Como todas las religiones, el vudú tiene su parte buena y su parte mala, y en su parte mala tenemos a los "Bokor" o hechiceros, quienes impartían la ley en la jerarquía propia que tenían los esclavos. El castigo mas temido, la Zombificación.


La zombificación se llevaba a cabo por un bokor como venganza contra un clan rival o como castigo por incumplir la ley. Estos, preparaban un veneno secreto, capaz de llevar al individuo aparentemente a la muerte durante varios días en los cuales, el sujeto, seguía consciente a pesar de todo, para luego, devolverlo a la vida como su esclavo.

Todo esto se dio a conocer al mundo en 1985 por Wave Davis en su libro "La serpiente y el arco iris.", Davis se infiltro en sociedades secretas de los Bokor para conseguir el polvo zombi, también esta la película, por si os interesa verla.

"He encontrado una potente neurotoxina, capaz de envenenar a las victimas en un estado de zombificación, se llama Tetrodoxina y se puede encontrar en varios animales, entre otros, el Pez Globo."


Cuando el veneno entra en contacto con la piel de la victima, esta cae enferma y va perdiendo sus constantes vitales hasta parecer muerta en aproximadamente 48 horas. En esa época en Haití, los servicios médicos eran insuficientes y una muerte extraña no era cuestionada por lo que se enterraba a los cadáveres en las 24 horas siguientes a su fallecimiento.

Es este el momento en el que el Bokor se adueña del cuerpo desenterrándolo y pasados los efectos de las drogas lo alimenta con unos disociadores alucinógenos que impactan sobre los neurotransmisores del cerebro, de este modo, consiguen daños irreparables en el cerebro que hacen que la victima se convierta en una marioneta sin voluntad propia, para luego ser esclavizada para los trabajos de campo.


De este modo, los Bokor han seguido esclavizando a personas dadas por fallecidas por sus familiares hasta finales del siglo XX.

Son muchos los casos de padres y hermanos que se han reencontrado con sus seres queridos años después de haberlos enterrado, entre otros, Jean-Claude.

El domingo 17 de Julio de 1983, los hermanos de Jean-Claude Pierre, treintañero originario de Gonaives, se encontraron con su hermano vagando por las calles del barrio, lo increíble, es que le habían enterrado en 1977, hace 6 años. Tras ser identificado por sus padres, la policía lo condujo al Hospital del Dr. Douyón, quien ya había atendido mas casos similares, en este caso, el Bokor que lo zombificó, le arranco todos los dientes para que, de recuperar el habla, nadie pudiese saber lo que decía, este y otros muchos casos, son los que han dado el problema a conocer.


"La cosa más horrible era la mirada, o mejor dicho, la ausencia de mirada. Los ojos estaban muertos, como ciegos, carentes de expresión" Seabrook

Increíble, pero cierto.

Wikipedia: Vudú | Historia Haitiana | La serpiente y el Arcoiris.

El Monte Everest, la montaña más alta del planeta tierra con 8848 metros de altura sobre el nivel del mar, es Sagarmāthā (La frente del cielo, en Nepal) o Chomolungma o Qomolangma (La Madre del Universo, en el Tíbet). Una montaña sagrada cuyos nativos estaban protegiendo y veían como ofensa por parte de los europeos su coronación desde inicios del siglo XX.


En el año 1921, el coronel Howard-Bury, en sus intentos por coronar los ocho miles del monte Everest, afirmo haber visto una silueta de una criatura bípeda a lo lejos en la montaña. Al acercarse a la zona, se encontró con unas huellas de gran tamaño. Se trataba del ahora mundialmente conocido Yeti o abominable hombre de las nieves. Una criatura que los Tibetanos conocían desde hace cientos de años, refiriéndose a ella como El Migou, que habitaba en las tierras heladas y evitaba a toda costa el contacto con los hombres. 



Este ser se ha visto desde entonces en numerosas montañas, existen versiones europeas, versiones rusas y hay mucho mito y leyenda en torno a esta criatura, sin embargo, yo creo que una de las cosas mas acertadas, es la que leí en un cómic de Milo Manara "El abominable hombre de las nieves".


Tampoco recuerdo muy bien el cómic, pero venia a decir que este ser era producto de una estrategia por parte de los monjes tibetanos para asustar a occidente y apartarlos de su montaña sagrada, de este modo, fueron ellos mismos, quienes disfrazados inicialmente de una criatura abominable, pretendieron asustar a los ingleses de la expedición de Howard-Bury y lograron crear el mito de una criatura que hoy en día en muchas partes del planeta la consideran real.

Wikipedia: Himalaya | Howard-Bury | El Yeti | Milo Manara.

Este fin de semana, he visto una peli/documental, que, curiosamente, al final estaba asociado a unas coordenadas, y, ademas, la historia era bastante rocambolesca como para mencionarla, aunque la fama sea simplemente local y, la credibiliidad, bastante dudosa por como cuentan las cosas.

La historia gira en torno a Rodney Hayden, un hombre de familia y propietario del negocio B. H. Builders, Inc, una compañía de servicios de construcción instaurada en Florida en el año 1995. Hyden, un hombre tranquilo acostumbrado a una buena vida, se vio gravemente afectado por la crisis de 2008. Ahogado económicamente, Rodney vió algo de luz en torno a una historia que había oído ya varias veces... 

Trataba de un hippie que vivía en la isla Culebra (Puerto Rico), que, un día, se topó en la playa, con una mochila cargada con 32 fardos de cocaína varados de algún narcotraficante mal parado.

El Hippie, al no tener ningún interés en la cocaína, ni tampoco en el dinero que ella le podía aportar, y, sabiendo lo peligroso que seria llevárselo a la policía tan corrupta del país, decidió hacer un agujero y enterrar la cocaína para olvidarse.



¡Ojo! si no has visto el documental, y te llama la atención verlo, no sigas leyendo... ;) SPOILERS a continuación.

Hyden, al saber bien de la historia, y haberla escuchado por distintas fuentes, empezó a creérsela y tomársela en serio, hasta el punto de ir a comprobarlo.

Ideó un plan junto a un conocido y se alió con Dee, un narcotraficante de Florida, que podía distribuirle la cocaína una vez introducida en los Estados Unidos.



Más tarde, Hyden ante la imposibilidad de excavar y encontrarla para traerla consigo, obtuvo la ayuda de un supuesto mafioso con avioneta, del que no dudo ni un instante. Hyden solo tenia el mapa, pero finalmente, encontró el plan perfecto. El mafioso con avioneta traería por el la cocaína y se quedaría con 6 fardos de los 32, y Dee, el narcotraficante local, la distribuiría, y le daría su parte. Nada podía salir mal.

Tras varias semanas, el mafioso volvió con la cocaína y quedó con Rodney en un parking, allí, le dio las llaves de un coche y le dijo que fuera a cambiarlo a su maletero, estaba todo esperándole. Ilusionado por creer haber solventado ya sus problemas económicos, Hyden salió a por la cocaína.


En cuanto la cogió, rápidamente le apuntaron varios agentes federales armados, había sido engañado y detenido por narcotráfico.

Semanas atrás, el traficante local Dee, había sido detenido, y había vendido a Hyden para librarse de la condena, el mafioso con avioneta era en realidad un agente federal, que al no haber podido Hyden traer la cocaína consigo, fue a buscarla por el para luego cazarle.


Este dudoso método para detener a una persona por narcotráfico y el vacío historial delictivo de Hyden, hicieron que el juez usara un "safety valve" que dicen, para librar a Rodney Hyden de una condena de 20 años en la cárcel, cumpliendo sólo 60 días en prisión y 5 años trabajando 20 horas semanales en Daily Mail.

Sabio juez, pobre Hyden.

Wikipedia: Isla Culebra.

En la década de 1920, el escritor nacido en Valsain, Jesús de Aragón, escribió la novela "La Sombra Blanca de Casarás", donde narraba la historia de Hugo de Marignac, un caballero templario que, supuestamente, se refugió en Casarás durante la persecución a la orden por Felipe IV de Francia. 

La historia, así rápidamente, cuenta como Hugo, engaño a un brujo para conseguir el amor de una joven alojada en Casarás. El brujo,  había concedido su petición a cambio de conocer el paradero del tesoro de la orden templaria que, supuestamente, Hugo había traído consigo tras su huida de Francia.

Tras no enseñarle el paradero del tesoro como habían acordado, el brujo, hizo que la joven muriera, y Hugo de Marignac, en un colapso de odio, desapareció en la niebla de los bosques de Guadarrama llevándose consigo el paradero del tesoro para siempre.


Pero... ¿Qué era realmente Casarás?

Más allá de Cerro Ventoso, la pradera que nos encontramos al final del camino Schmidt, o la ruta de los siete picos si salimos desde el Puerto de Navacerrada, nos encontramos con una construcción en ruinas de la que apenas quedan unos muros y una puerta, de peculiar belleza, especialmente en invierno, con los mantos de nieve cubriendo el bosque.

Se trata de Casa Eraso.



Felipe II, decidió establecer allí una Casa Real de descanso para sus viajes al Palacio de Valsaín, para evitar la venta pública del puerto. En 1565, encargo a su secretario Francisco de Eraso su construcción, que quedo finalizada en el año 1571, año en que la casa, comenzó a cumplir con su función de casa de descanso.

Estuvo en uso por más de dos siglos, conectando también con el Palacio de La Granja tras su construcción en 1721. Pero, en el año 1788, con la carretera mandada levantar por Carlos III desde Villalba pasando por el Puerto de Navacerrada hasta La Granja, hizo que la Casa Eraso, quedará definitivamente abandonada en aquel paraje de caminos, frecuentado ahora solo por algunos senderistas.



Hay un claro en el Pinar
en dirección a Fuenfría
donde aconsejan pasar
antes de que acabe el día

Una leyenda circula
de un fantasma del lugar
encarnada en la figura
de Hugo de Marignac.

Un caballero templario
que viene del más allá
y tiene como santuario
al Convento Casarás.

Cuyas ruinas pueden verse
en tan siniestro solar,
no invitan a detenerse
ni siquiera a descansar.

Aunque a decir de los sabios
eruditos en el caso,
no cometamos agravios
que antaño fue Casa Eraso.

Lugar para pernoctar
y reponer energías
antes de continuar
por esta mítica vía.

Buscadores de fortuna
y tesoros escondidos
afirman sin duda alguna
que don Hugo sigue vivo.

Y que hay túneles secretos
que atraviesan el Pinar
desde este punto en concreto
hasta el Palacio Real.

Si los tesoros hallaron
se lo supieron callar,
mas sí dicen se toparon
con Hugo de Marignac.

¿Es convento de templarios?,
¿Casa de Postas, quizás?,
son significados varios
que se intentan explicar.

Aunque, lo más acertado
es este sitio evitar,
siguiendo por otro lado
por lo que pueda pasar.

Las historias que se cuentan
del Convento Casarás,
¿serán cosas que se inventan?
o, ¿en realidad son verdad?

Francisco Matín Trilla



Ernest Henry Shackleton o Sir Shackleton era un explorador anglo-irlandés obsesionado con llegar a alcanzar polo sur en la Antártida. Inicio sus exploraciones con "La expedición Discovery" o expedición antártica británica de 1901-1904, fue la primera expedición oficial de los británicos a la Antártida en el siglo XX y tuvo un rotundo éxito debido a sus hallazgos científicos en muchos campos, en zoología, se descubrió el pingüino emperador, en geología, se hallaron los valles secos de McMurdo, y también se hicieron otros hallazgos en biología, magnetismo y meteorología muy importantes. Sin embargo, Ernest Shackleton tuvo que regresar antes de acabar por motivos de salud, sintiéndolo como un fracaso personal.

Tal fue el éxito, que se siguió con las exploraciones oficiales británicas al continente helado. 

Esta vez, se inicio "La expedicion Nimrod" o expedición antártica británica de 1907-1909, dirigida ahora por Shackleton quien previamente había publicado este curioso anuncio en el Times:


“Busco voluntarios para un viaje peligroso. Se ofrece: Sueldo exiguo, frío intenso y se garantizan largas horas en absoluta oscuridad. 
Un regreso incierto. Honores y reconocimiento en caso de finalizar el viaje con éxito.”

Sin embargo y a pesar del éxito de la primera misión, ya no había nada nuevo aparentemente y la expedición finalmente no tuvo ni apoyos ni financiaciones gubernamentales o institucionales y su soporte fueron fondos privados y contribuciones individuales.

La expedición fue nuevamente un éxito y aunque llegaron al punto más al sur, no alcanzaron el polo sur que se quedo a escasos 180 kilómetros.


Shackleton se sintió nuevamente con la necesidad de volver para lograrlo, llevando a cabo su última gran aventura, La expedición Endurance 1914-1917.

El 1 de Agosto de 1914, Shackleton a bordo del Endurance, estaba decidido a llegar al polo sur a través de la bahia Vahsel, sin embargo, esta vez los planes se iban a torcer para el. El barco quedo atrapado y fue triturado por el hielo en las costas antárticas, hundiéndose finalmente el 21 de Noviembre de 1914.



Decidieron trasladarse por la superficie helada del mar de Weddell rumbo a la isla Paulet, a 550 kilómetros, pero las corrientes marinas hicieron imposible que alcanzaran su objetivo. Entonces, "El jefe", como llamaban a Shackleton, cambio su rumbo para dirigirse a la isla Elefante, los hombres no dudaron ni un segundo y alcanzaron la isla a mediados de Abril.


Una vez allí Shackleton y cinco hombres subieron en un pequeño bote para recorrer 1200 kilometros hasta la base ballenera de la isla de San Pedro. 16 días más tarde, llegaron a la isla y 36 horas después, tras 35 kilómetros cruzando montañas de mas de 1200 metros de altura, alcanzaron la base ballenera.


El 30 de Agosto de 1915, Shackleton regresaba en un remolcador chileno a la isla Elefante para recoger a sus hombres, sorprendentemente todos regresaron a Inglaterra sanos y salvos de un viaje en el que la escasez de comida casi acaba con todos, hasta tuvieron que alimentarse de sus perros trineo, que fueron sacrificando con muchísima pena poco a poco para ir abasteciéndose controladamente.


Nunca quedo mejor demostrado el valor del trabajo en equipo y el poder del liderazgo para el logro de los objetivos más difíciles. Después de todo esto, no puede decirse que Shackleton fracasara nuevamente.

Puedes ver el documental Atrapados en el hielo, es muy interesante pues fue una expedición completamente documentada.

Wikipedia: Ernest Shackleton | Bahía Vahsel | Exploraciones a la Antartida.

Hay mucho mito en torno al cuarto secreto del Monte Rushmore, mitos sobre armas militares, sobre temas extraterrestres, etc, sin embargo, es muy simple, y hay un único motivo por el que no se quiere dar acceso al lugar al publico general y se mantiene cerrado, os lo contamos desde su origen.

En 1927, el escultor estadounidense Gutzon Borglum inicio su monumento a los  presidentes de los Estados Unidos, George Washington, Thomas Jefferson, Theodore Roosevelt y Abraham Lincoln en el Monte Rushmore. El conjunto muestra los 4 rostros de los presidentes en un tamaño de 18 metros, estos rostros representan los primeros 150 años de la historia de los Estados Unidos.


Gutzon no solo quería los rostros, pretendía tallar una imagen bastante grande que contara los momentos mas importantes de sus presidencias y la historia para los Estados Unidos. Sin embargo, la magnitud del proyecto, impidió que se llevara a cabo.

Por esto, planeo la construcción de una sala llamada "Hall of Records" para que contara la historia a generaciones futuras. El gobierno aprobó su idea, pero Gutzon falleció en 1941 antes de acabar el proyecto y la sala se quedo sin completar.


Varias décadas después, en los noventa, el proyecto se restableció y se finalizo la construcción de la sala a modo homenaje, allí se guardaron la Declaración de la Independencia, la Constitución, la Carta de Derechos y una biografía de Borglum entre otros documentos, se metieron en una caja de madera de teca, que a su vez estaba dentro de una caja de titanio y se sello bajo una losa de 500 kilos de granito en la entrada de la sala con la inscripción tallada de Gutzon Borglum:


"...coloquemos allí, tallado en lo alto, lo mas cerca del cielo que podamos, las palabras de nuestros líderes, sus rostros, para demostrar la prosperidad qué estos hombres nos dieron. Entonces hagamos un rezo, que estas inscripciones aguanten hasta que solamente el viento y la lluvia los lleve lejos."



La idea es que los documentos permanezcan allí miles de años hasta ser descubiertos por otra civilización para que puedan aprender más de la historia de los Estados Unidos, y este es el motivo por el que nadie puede acceder al lugar.

Wikipedia: Monte Rushmore | Gutzon Borglum | George Washington | Thomas Jefferson | Theodore Roosevelt | Abraham Lincoln.

Guybrush: ¿Cuántos robles roería un roedor, si los roedores royeran robles?
Carpintero: Un roedor no roería robles, ya que los roedores no roen robles.
Guybrush: Pero si un roedor pudiera roer y royera alguna cantidad de robles, ¿cuántos robles roeria un roedor?
Carpintero: Aunque un roedor pudiera roer robles, y aunque un roedor royera robles, ¿debe un roedor roer robles?
Guybrush: Un roedor debería roer si un roedor pudiera roer robles, siempre que el roedor royera robles.
Carpintero: Oh, cállate.

xDDD

Hubo una época que muchos consideramos dorada para la industria del videojuego. 
Fue aquella en la que los absurdos diálogos plagados de humor e ironía con mucha variedad, nos hicieron reír tanto, que podíamos jugarlos una y otra vez, y, a la vez, explorábamos un nuevo género, las aventuras gráficas, concretamente las de Lucasarts, y a su oficina original donde nació Maniac Mansion en la época, van dedicadas estas coordenadas.

Pero... ¿Como Lucasarts, subsidiaria de Lucasfilm, no enfocó sus esfuerzos en sacar a la luz videojuegos del famosísimo mundo de Star Wars?

Corría el año 1982, cuando George Lucas tuvo una visión en la que la industria del cine y los videojuegos serian equiparables en el futuro en cuanto a potencial de negocio, momento en el que decidió fundar Lucasfilm Games Ltd. La idea era crear una división de la productora cinematográfica, focalizada única y exclusivamente en el desarrollo de videojuegos que tanto auge estaba teniendo.

Sin embargo, debido al poco conocimiento de esta nueva industria, LucasFilm Games, comenzó inicialmente sin desarrollar sus propios videojuegos.

La ayuda para este arranque en la industria, se la brindo el gigante Atari, la super productora estadounidense de videojuegos, que en aquella época, dominaba casi completamente el mercado de las videoconsolas de hogar. Un acuerdo entre ambos, hizo que aparecieran los primeros títulos: Ballblazer y Rescue on Fractalus!


Pero estos primeros videojuegos, fueron filtrados antes de que Lucasfilm Games le diera las copias a Atari para que se pusiera manos a la obra, y fueron lanzados definitivamente al mercado meses después de haberse filtrado, lo cual fue un fracaso.

Tras esto, Lucasfilm decidió desarrollar sus propios videojuegos y distribuirlos a través de terceros publishers como Atari o Epyx.

Sus primeros títulos completamente desarrollados por Lucasfilm Games fueron: Koronis Rift y The Eidolon, ambos fueron elogiados por su calidad visual y sonora, pero la gran dificultad, hizo que el público no los aceptara con los brazos abiertos.


Después de haber probado como publisher y como desarrollador, era el momento de hacer las dos cosas a la vez, Lucasfilm Games tenia los derechos de Star Wars, y solo esto era más que suficiente para comenzar por cuenta propia en la industria.


No obstante, la firma de acuerdo por los derechos de la producción de videojuegos de Star Wars por varios años con Atari, impidió que comenzaran a desarrollar videojuegos centrados en aquel mundo estelar. Éste, fue el punto de inflexión de la compañía (demos las gracias todos los que tanto nos hemos reido), momento en el que nació el motor SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) para la creación de la aventura gráfica Maniac Mansion.


Había nacido un nuevo género, que todos los que lo jugamos, añoramos hoy en día, las aventuras gráficas plagas de lo absurdo.

Un videojuego con un sistema de control mediante acciones, un inventario y unos gráficos y sonidos espectaculares, que darían paso a una larga lista de aventuras como Monkey Island, Indiana Jones o Day of the Tentacle entre otros tantos.






Gracias Ron Gilbert, y todos los demás involucrados, por estos grandes títulos con los que tanto hemos disfrutado.

Para los que no conozcáis este juego, os lo presento, Thimbleweed Park, tenéis versiones para Android e iOS y varias plataformas más, salió hace ya dos años, es el último trabajo de Ron Gilbert en este género.


Nota: Coordenadas pendientes de verificación, he escrito a Ron Gilbert para que me diga exactamente las coordenadas de la oficina original.

Ron Gilbert tardó en responderme menos de 24 horas, me dió varias, las coordenadas donde empezó Maniac Mansion, que son las que van dedicadas a este post, y me facilitó también las coordenadas donde acabó el Maniac Mansion e inició el Monkey Island, y también, por último, las coordenadas en donde acabó el Monkey Island, estas últimas, justo en frente de las primeras, en el edificio al otro lado de la calle.
Agradezco a Ron su respuesta y compartir con todos nosotros estas míticas coordenadas.